في عصر التكنولوجيا والتطوير ، تنتشر على نطاق واسع ، وتطوير العديد من الأشخاص من جميع الفئات العمرية معهم ، وتطوروا وينتشروا بشكل كبير ، وتعني الألعاب الإلكترونية تلك الألعاب التفاعلية التي تلعب على الأجهزة الإلكترونية مثل جهاز الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون ، و الهاتف الذكي. في العصر الحالي ، توجد ألعاب متخصصة للألعاب مثل PlayStation و Xbox. توفر هذه الأجهزة الكثير من المزايا لمستخدميها. شهد عام 1962 تطوير أول لعبة إلكترونية ، وهي حرب الفضاء. لم تكن متوفرة للعب من قبل جميع الأشخاص ، لأن أجهزة الكمبيوتر التي كانت باهظة الثمن في ذلك الوقت لم تكن متوفرة. ظهرت لعبة تسمى The Mighty Game التي تندرج تحت ألعاب العنيفة مؤخرًا ، وسوف نتحدث عنها وية لعب لعبة الحبار.
أنواع الألعاب الإلكترونية
تندرج الألعاب الإلكترونية تحت العديد من الأنواع ، وهي:
- ألعاب المحاكاة: وهي ألعاب بسيطة للغاية ، مبنية على مبدأ المحاكاة لفكرة محددة ، وجعل اللاعب يعيش في بيئة محددة ، مثل ألعاب التحكم في السيارات والمتعددة وغيرها.
- ألعاب المغامرة: قد يعيش اللاعب دور البطل ، واستكشاف الألغاز ، والتحدي ، وحل الألغاز.
- ألعاب الحركة: واحدة من أكثر الألعاب شيوعًا ، وتتطلب منك أن تكون لديك ردود فعل سريعة ، ولديك الكثير من الصراعات والتحديات.
- ألعاب القتال: مواجهة بينك وبين حفلة أخرى ، يمكنك اختيار شخصيتك ومهاجمة العدو ومخاطبةها وفقًا للبيئة المحيطة باللعبة ، وأنت إما مسلح أو غير مسلح.
- ألعاب الألغاز: فهي ألعاب ترفيهية ممتعة ، وتنبيه مبدأ حل الألغاز التي تكون سهلة وبسيطة في البداية ، ثم تصبح أكثر صعوبة وتعقيدًا ، وتتطلبها خطة الاستخبارات من قبل اللاعب.
- الألعاب الرياضية: هي الألعاب التي تشمل جميع الألعاب الرياضية ، من كرة القدم ، كرة السلة ، كرة طيران ، وما إلى ذلك ، وهي المباريات والمشجعين والحضور.
- ألعاب الألعاب وإطلاق النار في منظور الشخص الأول: كان يطلق عليه ذلك لأنك لا ترى الشخصية التي تلعب معها ، فقط السلاح الذي تحمله فقط.
- أيضا الألعاب الاستراتيجية: تستند هذه الألعاب إلى رمي الطلبات والخطط والاستراتيجيات ضد العدو.
- الألعاب التعليمية: إنها ألعاب تهدف إلى التعلم ، ولديها دروس أخلاقية تعليمية ، وتتمتع بطابع الترفيه.
وعندما نقول لعبة كلمة أو ألعاب ، فإن الكلمة لا تحمل بالضرورة معنى المرح. يمكن أن يحمل معنى آخر سلبيًا أو مخيفًا ، كما هو الحال في سلسلة لعبة الحبار. ما هي لعبة الحبار؟ وطريقة لعب لعبة الحبار.
سلسلة ألعاب Houc’a
- الاسم الإنجليزي: لعبة الحبار.
- الاسم باللغة العربية: لعبة al -houfar.
- الفصل: العمل ، التشويق ، الدراما ، الغموض.
- عدد الحلقات: 9 حلقات.
- منتج المنتج: كوريا الجنوبية.
- المخرج: هوانغ دونغ هيوك.
- القصة: سلسلة هوكي المجردة في 17 سبتمبر 2020 ، على Netflix ، وتتصدر قائمة 10 أفضل العروض الأسبوعية على Netflix.
تدور أحداث Al -Hob -Houbah حول “John Lee” ، وهو البطل ، الذي يبلغ من العمر 40 عامًا ، لديه الكثير من الديون التي يهرب منها دائمًا لعبة الأطفال ولكن خلفها مخاطر شديدة ومميتة.
العب لعبة الحبار
هل لعبة الحبار لعبة حقيقية في كوريا؟ هل هو الآن؟ أو كان في الماضي؟ لعبة الحبار ليست في كوريا ، على الرغم من أن العديد من الألعاب في المسلسل كانت تحتوي على ألعاب مستعرة من ألعاب الطفولة في كوريا ، مثل Red Light و Rope Canning. ولكن في السبعينيات والثمانينيات من القرن الماضي كانت واقعية وشائعة في كوريا ، حيث كان الأطفال يتنافسون في ملعب كان تصميمه في شكل كائن الحبار. أوضح المخرج هوانغ دونغ أنه اختار لعبة الحبار كعنوان للمسلسل ، لأنها كانت لعبته المفضلة بين العديد من ألعاب الطفولة ، وأضاف: “اعتقدت أن اللعبة ستكون تعبيرًا مثاليًا لمجتمعنا المتنافس للغاية ، لذا كان الأمر هو Squid اللعبة هي اسم مثالي لهذه السلسلة. “
فوائد الألعاب الإلكترونية
هناك العديد من فوائد الألعاب الإلكترونية ، وأبرزها:
- تحسين القدرات والمهارات العقلية: هناك بعض الألعاب التي تعمل على تحسين القدرات العقلية ، وزيادة المهارات والإبداع.
- مساعدة الأطفال على التعلم: بعض الألعاب مفيدة ومفيدة للأطفال ، ويتعلم الطفل من خلال الحروف والأرقام والحركات والمفردات.
- تحسين القدرات البصرية: عن طريق تتبع الرسوم والحركات المختلفة.
- تقليل التركيز على الألم: تساعد الألعاب في إدارة تفكير اللاعب وتضيع وقته ، مما يخفف من ذلك.
- زيادة مهارات وسائل التواصل الاجتماعي: من خلال إنشاء فرق ومجموعات اللاعبين.
- زيادة حجم مناطق معينة في الدماغ: إنه مسؤول عن التركيز والذاكرة والتخطيط الاستراتيجي.
مثلما توجد فوائد لهذه الألعاب ، هناك أيضًا مخاطر وأضرار.
مخاطر وأضرار الألعاب الإلكترونية
ارتبطت المشاكل الصحية مثل الكسل والسمنة والأمراض الاجتماعية بمفهوم الألعاب الإلكترونية. إنه يسبب ألم المفاصل بسبب الوقت الطويل الذي ينفق فيه اللاعب دون كسر ، وقد يكون الألم في مفاصل اليد أو مفاصل الرقبة أو الظهر. قد تتسبب الألعاب الإلكترونية أيضًا في إدمان طويل الأجل ومشاكل نفسية مثل القلق والاكتئاب وغيرها الكثير:
- سلالة العيون.
- الأرق واضطراب النوم.
- الانتباه والتركيز.
- تحريض العنف والسلوك العدواني.
يمكننا أن نقول أن الألعاب الإلكترونية هي سيف مزدوج ، يجب أن نستخدمها بالطريقة الصحيحة والاهتمام ، وخاصة للأطفال عندما يلعبون ويختارون ما يلعبونه.